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Steampunk,對於蒸氣龐克這個詞不熟悉,因此查了一下維基的介紹。Steampunk指的是以工業革命初期的動力來源 蒸汽機為主軸(或類似的),將其輸出能源無限上綱而延伸出的奇科幻作品,當然時代設定也可以是架空,燃料不一定是煤礦,在很多遊戲動畫裡面喜歡以「寶石」來當作燃料主源,也可以看出人類對寶石有多麼的喜愛與奇想。一個特點是以外露的黃銅管、齒輪、蒸氣閥、儀表指針為裝飾但科技本身卻遠超越現代的設計。最近有看過帶有Steampunk風的就是「食夢者的玻璃書」了,當然「阿努比斯之門」也算是,還有後者比前者好看太多了…(小聲)(以上有錯請多多指教!)

 

比起來,齒輪之心的龐克味並沒有那麼重,也沒有著重在科技與魔法(或是超自然?)上的解釋,而是純就故事的鋪陳來贏得讀者的心。讀起來有那麼一點童書的味道,但是流暢的劇情與簡潔的用詞把它塑造成大人小孩都會喜愛的傑作。真的一翻開就忍不住想要一口氣把它讀完!就是那麼神奇!

 

齒輪之心很像「食夢者的玻璃書」的童話版,但多了一些巧思,少了一點獵奇。

 

原本看到齒輪與封面的機械人,會想到被詛咒的土耳其人,那種神秘與謀殺鑲嵌在一塊兒的動感,但看到簡介之後就沒什麼興趣了沒錯,我以為這本書很無趣,三個中年男女的故事誰想要看啊啊啊啊!!翻開才知道我錯了,少年少女的命運(還有我的神智)已經如齒輪般緊密結合在一起了,每一個磨合與推滾都會轉動一整組輪軸。

 

吉歐,一個從義大利被綁架來的天才音樂少年,被迫在黑幫底下工作,當街頭藝人來換取少許的麵包和不被挨打的機會。然而那天,從海難的輪船漂來一把帶有魔力的綠色小提琴,結合他高超的技巧與魔琴創造出來的美妙跫音,不僅能緊緊抓住人心,更能帶他,回家。

 

菡娜,一名10多歲的少女,因為父親的重病讓她不得不放棄學業,在高級旅館當女傭以養家,但微薄的薪水並不足支付將用在爸爸身上的新藥,她險惡的上司更是對她頤指氣使,而頂樓那個神祕的夫人似乎養了一隻老虎就在這時候,她聽到了傳說中的寶藏,因緣際會讓她成為神秘富有夫人的女侍,認識了俄國傀靈,而她的冒險,才正要展開。

 

出身於孤兒院的弗雷迪克,似乎對機械非常有一套。在機械鐘錶行當學徒的他,為了早日出師,秘密打造了一個機器人,卻不知如何完成最精華的部分。結識了吉歐與菡娜之後,他甚至(不小心)偷走了博物館珍藏的秘寶,馬格努斯的頭!與菡娜的對話也讓他開始追尋隱埋起來的過去,拋棄他的母親。

 

The Wheel of Fate is turning!!()

 

故事雖然以三個視角來進行,但其實蠻直線的,簡單的來說就是Jump的漫畫主旨:努力、友情、勝利!!個人認為作者成功的地方在於,沒有為了讓故事真實而刻劃太多的細節,像機器人,傀靈,與綠色提琴,你感覺每個背後似乎都有一連串說不完的故事,但是作者就是不跟你說。這就好比在一棟小木屋裡,走道兩旁的牆壁上開了無數的窗口,每個窗口都有瑰麗奇幻的風景,想要個別查看,但你卻被告知,在小屋的深處,有真正令人滿意的寶藏。

 

10多歲的少年少女,非常純真。在跨越兒童與成人之間的這道界線,他們有勇無謀,總是以自己的良心來行動,明明知道後果可能很危險,但卻願意付出,為了夢想,渺小的希望與友情。故事裡的大人似乎都很壞,為了達成目的可以不擇手段,綁架、謀殺,對比少年們的行為可以說是惡劣至極,但還是有願意幫助別人的成人,牧師、園丁、管理員,雖然都是老人,他們的行為卻非常高尚。

 

年輕的確是本錢,能夠不顧後果的冒險,值得讚許的不只是他們的勇氣,還有願意為別人付出的善心,以及堅持到底的毅力。我相信在世界的某個角落,仍然有這樣的少年少女在奮鬥著。

 

春宵苦短,少女()前進吧!()

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